più o meno hai capito. Per quanto riguarda certe unità troppo forti, tieni presente che costerebbero anche molto; in più, potremmo mettere alcuni massimi condizionali alla capacità.
Io farei una dimensione analoga all'attuale... magari un po' più grande. Ma con una griglia fine... avrebbe senso anche un limite di una costruzione per zona. Ma complicherebbe i movimenti delle unità.
Scritto da: PkerTyxy 13/09/2004 18.12 un'altra cosa della WW III come la precedente che non mi piace è che i territori iniziali siano GIàSTABILITI così un giocatore parte svantaggiato dall'altro che magari ha un territorio più grosso o peggio ancora in una posizione piùfavorevole, però come si potrebbe ovviare a questo inconveniente?
Io non ho assolutamente idea di come si potrebbe giocare con una mappa senza griglia, avendo giocato a Risiko una volta alle scuole elementari... la mia preferenza per la griglia si basa solo su ciò, mi servirebbero più elementi.